Ryuz's tech blog

FPGAなどの技術ブログ

2026-03-01から1ヶ月間の記事一覧

GPUとFPGAのハイブリッドセンシングについて

はじめに FPGAを使ったリアルタイム認識を一緒に研究させて頂いている研究室で「GPU と FPGA を組み合わせて高性能化しよう」というアイデアに興味を持たれる学生さんは定期的に現れますし、過去に実際に何度も取り組んでもらっておりますので今日はそのチュ…

特許と論文と新規性と進歩性と実用性と

はじめに 例によってFPGA大好き人間が、その狭い視点から書く話なので、一つの戯言としてご容赦ください。 エンジニアの世界では特許、アカデミックな世界では論文、と言う形で成果を世の中に出していくことが多いと思います。 AIに聞いてみると「毎年一人1…

FPGAのちょっといいとこ見てみたい

はじめに 今日は FPGA のいいところを思いつくまま列挙してみようと思います。 思い付きで書くので、グダグダになるかもしれませんが、ご容赦を。 AIが変えるハードウェア開発 AIが変えるシリーズ作者:イーサン・ブレイクAmazon FPGA のよいところ いろんな…

FPGAユーザは少ないのか?

はじめに 今回はかなり憶測交じりの駄文回です。 当ブログでは FPGA の話を取り上げることが多いわけですが、それは筆者がプログラミングデバイスとして FPGA がとても面白い対象だと思っているに他ならないです。 もちろん私は Python でデータ処理すること…

なぜFPGAがフィジカルAIで有利なのか

はじめに 似たような話は過去にも何度も書いた気がしますが、改めて少し以前に描いた絵を引っ張り出してきて整理しておきます。 身も蓋もない話、GPU向けに作られたAIモデルを持ってきた場合、しばし、性能/コスト/電力すべての項目で FPGA は GPU/NPU に…

なぜGPUはリアルタイム処理に向かないのか

はじめに 久しく CUDA プログラミングもしていないなと思いつつ、久々に Wiki で RTX5090 などのスペック眺めてたら、凄いことになっているなと思ったので自分への備忘録も兼ねて記事にしておきます。 あと、あくまで当サイトがメインとするFPGAと比べて、GP…

OPS(Operations per second)とは何なのか?

はじめに 今日は OPS(Operations per second) って何だろうという個人的疑問からの駄文です。 スーパーコンピューターやパソコンなどの性能を示す指標として FLOPS(Floating-point Operations Per Second) は昔からよく使われていたかと思いますし、多くの場…